Month: June 2022

ถาม Hackaday: วิธีการเกี่ยวกับการออกแบบจรวดแฮ็ค?

ไม่มีอะไรที่เหมือนกับกลิ่นของผงสีดำในตอนเช้าพร้อมกับความเพลิดเพลินเช่นเดียวกับการเผาผลาญที่เผาไหม้ในอากาศที่เกิดขึ้นหลังจากแนะนำจรวดออกแบบ ทั้งหมด 60s, ยุค 70, 80s รวมถึง 90s เด็ก ๆ ที่มีอยู่อาจจำไว้ในชั้นเรียนของเครื่องยนต์จรวดออกแบบ – ปกติ A, B, C เช่นเดียวกับเครื่องยนต์ขนาด D ใช้เพื่อผลักดันหลอดกระดาษแข็งของคุณด้วยบัลซ่าครีบท้องฟ้า ข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมมีการเปลี่ยนแปลงในโลกแห่งการออกแบบเช่นเดียวกับ Rocketry มือสมัครเล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในปี 2009 สมาคม Rocketry ตริโปลีได้รับการเรียกร้องการเรียกร้องกับสำนักแอลกอฮอล์ยาสูบอาวุธปืนและวัตถุระเบิดเพื่อเปิดใช้งานการขายเครื่องยนต์จรวดแอมโมเนียม Perchlorate ให้กับทุกคน การอ้างสิทธิ์นี้ใช้เวลาเกือบ 10 ปีในการค้นหาหัวอย่างไรก็ตามในที่สุดบุคคลใด ๆ สามารถเดินเข้าไปในล็อบบี้อันธพาลเช่นเดียวกับการออกมาพร้อมกับ D, E, F รวมถึงเครื่องยนต์ G ในมือ แม้แต่ที่ชื่นชอบ Old Old Estes Rockets ของเราได้เข้าสู่เกมด้วยการออกชุด G-Powered ที่น่าทึ่ง ด้วยมอเตอร์ที่อยู่นอกหิ้งเหล่านี้บุคคลใด ๆ (ในสหรัฐอเมริกาอย่างน้อย) สามารถแนะนำจรวดออกแบบ G-powered ที่มีน้ำหนักต่ำกว่า 1,500…

By cngf June 10, 2022 0

เป็นการดีที่มีคนพูดกับ

เราทุกคนเหงาเล็กน้อยเป็นครั้งคราวและพูดคุยกับมนุษย์คนอื่น ๆ อาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย ด้วยหุ่นยนต์ทางสังคมยังคงหาทางของพวกเขาในทุกวันนี้ [Markus] เลือกที่จะหาบริการ DIY ที่เขาสามารถทำราคาถูกส่งผลให้ “หน้าบทสนทนา” การสร้างเป็นเรื่องง่ายจริง ๆ จริงๆ คุณมีจอแสดงผล OLED ที่แตกต่างกันสามแบบสองดวงสำหรับดวงตาและหนึ่งสำหรับปากที่มีภาพกราฟิกที่แตกต่างกันที่ตั้งโปรแกรมไว้กับพวกเขาขึ้นอยู่กับการแสดงออกที่แสดง นอกจากนี้ยังมีไมโครโฟน Electret ขนาดเล็กที่สัมผัสเมื่อคุณกำลังพูดกับใบหน้า ในที่สุด Cutout ใบหน้าที่ง่ายจะครอบคลุมถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และแข็งตัวของสุนทรียศาสตร์ ดวงตาได้รับการตั้งโปรแกรมเหมือนกันเพราะพวกเขาจะย้ายเข้าด้วยกันสำหรับการแสดงออกหลายอย่าง [Markus] สามารถรับภาพเคลื่อนไหวกะพริบโดยการเคลื่อนย้ายวงกลมสีขาวในแนวตั้งผ่านหน้าจอตาและผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือ นอกจากนี้เขายังขยับตารอบ ๆ OLED เพื่อให้การแสดงออกดูมีพลวัตมากขึ้น มีปากไม่มาก [มาร์คัส] มีเพียงการเปิดปากและอนิเมชั่นปิดปาก ปากเปิดเมื่อมันเป็นตาของใบหน้าที่จะพูดคุยหรือปิดเมื่อใบหน้าควรฟัง ข้อมูลนี้สามารถระบุได้อย่างง่ายดายโดยการวัดเอาต์พุตของไมโครโฟน ที่น่าสนใจพอคุณสามารถเขียนโปรแกรมใบหน้าที่เงียบสงบและเอาใจใส่เมื่อพูดถึงหรือช่างพูดคุยค่อนข้างจะแสดงให้เห็นว่ามันมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างแข็งขัน ฉันไม่รู้เกี่ยวกับคุณ แต่เราไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าหน้าบทสนทนานั้นน่าขนลุกมากกว่าหรือน้อยกว่าหุ่นยนต์สังคมเหล่านั้น เราคิดว่าคุณจะเตะออกไปโดยไม่คำนึงถึง นอกจากนี้ยังดูเหมือนตัวละครอนิเมะตลกถ้าคุณถามเรา

By cngf June 5, 2022 0